技改分析
雾海寻龙版本引入了一套新的追夺流体系,此体系以[掠影穹苍][蹑景追风][牢甲利兵]为核心奇穴,循环以高质量追命和夺魄为主。
万灵当歌版本以暴雨核心的白雨流手法依然可用,并且[狂风暴雨]允许暴雨可以移动中施展,所以副本里更加灵活。
然而,理想手法下追夺流的DPS期望要比白雨流高15%以上,所以如果想在副本打的高,还是建议学习一下追夺流。
因此,本文将以介绍追夺流循环为主,如果需要学习白雨流手法,请自行参考:【万灵当歌】惊羽PVE初探
秘籍奇穴
秘籍
追夺流秘籍注意穿心弩,追命箭的秘籍选择和白雨流不同。
此外,一些辅助技能的秘籍选择:
[孔雀翎]:3本减CD,1本加距离
[鸟翔碧空]:3本减CD
[惊鸿游龙]:3本减CD,1本回血
武技图
追命的武技图[武技殊影图·追命箭·升元]可以大幅提升此流派的……帅气程度。
因为此流派中存在大量读条追命,装备未来战士皮肤打赛博追命会让你很开朗,怀疑有人为了这个醋设计的追夺流,但我没有证据。
奇穴
追夺流奇穴
技能简介
基于上述奇穴秘籍,惊羽PVE的核心技能机制简介如下。如果你需要更全面的基础技能教学,请参考《惊羽诀PVE入门指引》 。
核心技能
穿心弩:消耗30神机值,20秒CD,2层充能,1.5(1.44)秒读条。可在移动中使用,挂上后是一个3秒一跳的[穿心]DOT(可叠2层),附带50%减疗效果。附加一次破招伤害。此破招伤害可以触发[寒江夜雨]的减CD效果。
追命箭:消耗40神机值,3秒读条,12秒CD,伤害中等(本文中所述的伤害描述是惊羽不同技能之间横向比较,并非与其他门派比较)。有[追命无声]BUFF时,追命变成瞬发技能(瞬发追命)。有[蹑景追风]BUFF时,追命变成1.5秒读条技能(蹑景追命)。一般不会读3秒追命,因此循环中的追命要么是瞬发追命,要么是蹑景追命。
暴雨梨花针:消耗30神机值,8秒CD,2层充能,持续2.5(2.19)秒倒读条技能,造成5次伤害,伤害很低。在点了气魄秘籍([《乾坤一掷·暴雨梨花针》人偶图残页])后,读完暴雨可以提高10%力道,提升3.5%DPS。
逐星箭:10秒CD,2层充能,瞬发,伤害很低,回复10神机值,叠一层[无声],可以触发[寒江夜雨]的减CD。在[穿林打叶]作用下,当目标有[穿心]DOT时候,打逐星会额外造成一次伤害。所以打逐星之前请确保目标有[穿心]DOT。
夺魄箭:消耗25神机值,1.5(1.44)秒读条,无CD,伤害低。有[牢甲利兵]BUFF时,可以移动读条,并且伤害提高,循环中仅当有[牢甲利兵]BUFF时才会打夺魄箭(牢甲夺魄)。
孔雀翎:消耗20神机值,18秒CD,瞬发伤害很低,可以减速目标。配合[掠影穹苍]的破绽效果可以爆掉破绽并且降低其他技能的CD。一般不打。
心无旁骛:1分30秒CD,回复全部神机值并且神机恢复速度提高100%,提高15%会心30%会效20%加速,持续15秒。爆发技能,应该尽量好了就用,[寒江夜雨]可以降低心无的CD。
核心BUFF
[无声]:持续30秒,打逐星箭和夺魄箭可以叠1层,叠3层之后会转为[追命无声]。
[追命无声]:持续30秒,当自身存在此BUFF时,追命箭会变成瞬发技能(瞬发追命),打完后消耗BUFF。
[蹑景]:持续15秒,当自身存在此BUFF时,追命箭会变成1.5秒读条技能,并且伤害提高。
[牢甲利兵]:持续10秒,可以叠2层,当自身存在此BUFF时,夺魄箭可以移动读条,并且伤害提高。
[注能]:战斗中施展与上1次不同的伤害招式后获得1层“注能”,3层注能后造成1次破招伤害。注意连续打相同技能(例如连打夺魄)不会触发注能,故循环中应该让每个技能和上个技能不同,以打出破招伤害,并触发[寒江夜雨]的减少CD效果。
[穿心]:挂给目标的DOT,持续18(22)秒,需要全程保持。
[破绽]:给目标上的DEBUFF,持续6秒,有多种效果,详情见奇穴[掠影穹苍]。
核心奇穴
2-2 [千里无痕]:“暴雨梨花针”完整运功后,使自身外功基础攻击提高20%,威胁值降低20%,持续20秒。
分析:打完暴雨后获得[命陨]BUF,提高20%基础攻击,可以增加10%DPS;同时气魄10%力道还能增加3.5%DPS。可见此流派下,暴雨只是用来提供BUFF的。
3-3 [寒江夜雨]:施展逐星箭或造成破招伤害后,减少1秒“百步穿杨”套路招式调息时间,减少2秒“心无旁骛”调息时间。
分析:施展逐星箭,穿心弩,或是注能3次都能触发该奇穴的减CD效果。这里“百步穿杨”套路招式包括夺魄箭,追命箭,裂石弩,逐星箭,穿心弩和百里追魂,下同。
4-1 [掠影穹苍]:“追命箭”“夺魄箭”先后连续攻击同一个目标后打出目标标记,6秒内“百步穿杨”套路招式造成伤害时额外造成外功伤害,并延长标记1秒。施展孔雀翎引爆标记并造成5次“掠影穹苍”伤害,降低“百步穿杨”套路招式7秒调息时间。
分析:此技能的描述非常说书,效果可以分解如下:
① 对同个目标打“追命箭”后接“夺魄箭”,可以给其上一个[破绽]DEBUFF。
② 百步穿杨命中带有[破绽]的目标,会造成一次额外[掠影穹苍]伤害(约为夺魄箭的37%),并且续1秒BUFF。(包括①中用来上[破绽]的夺魄也能触发这次伤害)
③ 对有[破绽]的目标打孔雀翎,则会消掉此DEBUFF(爆破绽),造成5次[掠影穹苍]伤害,并且降低“百步穿杨”套路招式7秒CD。
站桩输出场景,①只需要起手触发一次,就可以通过②不断续BUFF并且造成伤害,而③的效果一般不会发动,因为孔雀翎伤害太低,爆破绽的收益还不如不爆。
5-2 [蹑景追风]:“追命无声”状态下施展“追命箭”后获得“蹑景”效果:下3次非浮光掠影状态下施展的“追命箭”读条时间降低1.5秒,非侠士伤害提高120%、80%、60%。
分析:为了方便描述,把三次不同的[蹑景]BUFF分别称为蹑景1,蹑景2,蹑景3。此技能的实际效果如下:
① 打出瞬发追命后,会获得蹑景1(28225):追命箭”读条时间降低1.5秒,非侠士伤害提高120%。
② 蹑景1状态下打出的追命伤害提高120%(无论是读条还是瞬发均有效),并且追命读条变为1.5秒,打完之后蹑景1被消耗,变为蹑景2(28226):追命箭”读条时间降低1.5秒,非侠士伤害提高80%。
③ 蹑景2和蹑景1同理,消耗后变成蹑景3(28227):追命箭”读条时间降低1.5秒,非侠士伤害提高60%。
④ 蹑景3打完后则蹑景BUFF完全消失,需要重新通过瞬发追命获得蹑景1,再进行下一轮消耗的循环……。
蹑景的非侠士增伤效果和心法的非侠士(当前是13%)为加法叠加。
蹑景期间依然可以叠无声攒瞬发追命。3次无声可以支撑1次瞬发追命和3次蹑景追命,所以循环里几乎所有追命箭都可以吃到蹑景的加成。
7-1 [逐一击破]:“百步穿杨”套路招式伤害提高10%,命中后返还5点神机值。目标半径4尺内没有额外敌对目标,则“百步穿杨”套路招式伤害提高10%。
分析:此奇穴效果有2个。
① “百步穿杨”套路招式伤害提高10%,命中后返还5点神机值:增加技能伤害,神机消耗降低。
② 目标半径4尺内没有额外敌对目标,则“百步穿杨”套路招式伤害提高10%:单体目标增伤,遇到群攻环境反而导致自身伤害降低。
逐一击破的增伤效果与其他秘籍奇穴为加法,因此蹑景追命实际加成会被严重稀释。
8-3 [穿林打叶]:“穿心”效果两秒生效一次,效果持续时间增加至22秒,持续时间增加效果无法与同类效果叠加。“逐星箭”命中“穿心”目标后造成一次额外伤害。
分析:此奇穴效果有2个。
① “穿心”效果两秒生效一次,效果持续时间增加至22秒,持续时间增加效果无法与同类效果叠加:增加穿心频率,提高穿心弩收益,在点了此奇穴后穿心弩就不用带加时间的秘籍。
② “逐星箭”命中“穿心”目标后造成一次额外伤害:额外伤害名称为穿林打叶,伤害约为夺魄箭的92%。本身逐星箭伤害很低,但是加上穿林打叶后总伤害高于夺魄箭(穿林逐星),因此循环中不打常规夺魄箭,因为有逐星箭作为上位替代。
9-1 [夺魄之威]:自身连续攻击同一目标超过3秒时,获得绝对专注,神机值消耗降低20%,自身会心会效提高7%。
9-2 [秋风散影]:当你与当前敌对目标距离超过10尺时,招式会心几率提高10%,会心效果提高10%。
分析:当输出环境允许时,尽量点出[秋风散影]卡10.1尺秋风输出,如果副本存在不能卡秋风的极端场景,可以直接洗出[夺魄之威]当小秋风用。
10-2 [牢甲利兵]:“追命箭”调息时间降低6秒,成功施展“追命箭”后获得25点神机值,获得一层的“牢甲利兵”效果:下次“夺魄箭”额外造成110%伤害,可移动施展。“牢甲利兵”效果可叠加两层,持续10秒。
分析:
① 降低追命箭CD,并且降低神机消耗,结合[逐一击破],一个追命仅消耗10点神机,使得循环中可以更多打出追命箭。
② 打出追命箭(不限制瞬发/读条)后获得[牢甲利兵]BUFF,允许打出一次可移动,高伤害的牢甲夺魄。[牢甲利兵]可以叠2层,效果不叠加。
此奇穴让追命可以增强下一次夺魄的伤害,牢甲的110%增伤为乘法,但是实际效果约提高100%伤害。
11-1 [妙手连环]:“追命箭”无视目标50%外功防御。命中后有50%几率立刻重置“追命箭”调息时间,返还8秒“暴雨梨花针”调息时间,“心无旁骛”期间效果触发几率和触发效果提高至100%。
分析:此奇穴有多种效果。
① 追命箭无视50%防御,可以与20%无视防御的秘籍([《百步穿杨·追命箭》人偶图残页])加法叠加。
② 打追命箭后有50%概率重置追命CD,并且返还一层暴雨充能。
③ 在心无旁骛期间②的效果必定触发,并且返还二层暴雨充能(俗称心无必妙)。
12-4 [百里追魂]:描述太长懒得粘贴了,避免凑字数之嫌。
分析:奇穴大招,不消耗神机值,2秒倒读条,25秒CD,40尺攻击距离,需要定点释放。读满后伤害极高,还能吃到[逐一击破]的加成,但范围只有1尺,要求目标完全不能移动,稍微偏一点点都会打偏。
建议先在 剑心插件集 – 技能增强 – 技能释放方式 内,启用 技能释放位置自定义 功能,手动添加技能ID 18672 和 21075,设置为 目标位置。
手法
这里先介绍手动输出方法,一键宏可以自行参考BOX宏库。
推荐使用我制作的惊羽专用目标监控数据,方便更好手动输出。
地址:【雾海寻龙】惊羽PVE专用目标监控
订阅名:Zeratulag#惊羽PVE
可以在游戏内通过 茗伊插件集 - 目标监控 - 打开设置面板 - 导入 - 订阅在线数据 - 收藏数据 - 添加订阅 使用。
核心思想
基于上述技能分析不难发现,此流派中追命可以增强下一个夺魄(牢甲夺魄),而夺魄可以叠无声换瞬发追命,可以增强下3次追命(蹑景追命),因此循环要优先打高质量追命和夺魄,避免打出低质量的夺魄,千万不能读出3秒的追命。
追夺流核心思想是保持好穿心和破绽不断,百里好了就打,优先打蹑景追命和牢甲夺魄,其余时间打穿林逐星,暴雨用来保持自身的BUFF。
具体来说,在循环中要同时考虑以下9大要点:
穿心DOT不能断,一方面要叠2层,另一方面要确保逐星箭能打出穿林伤害。
破绽不能断,因为大部分技能打在破绽上都有额外的掠影穹苍伤害。
百里好了就打,因为百里伤害最高,不能浪费CD。
不能连续打相同的技能,因为要注能。
心无好了尽快开,不要浪费[寒江夜雨]的减CD效果。
暴雨提供的[命陨][气魄]BUFF尽量全程保持,不要求全技能覆盖,但是百里和爆发期间必须吃到。
仅当有[追命无声]/[蹑景]时才可以打追命箭。否则会出现3秒长度条。
仅当有[牢甲利兵]时才可以打夺魄箭,否则不如打穿林逐星。
当没有技能可打时,打穿心逐星。
使用我制作的数据,可以方便监控上述关键BUFF和关键技能CD,例如,只要红框内有BUFF亮着,就意味着可以安全地打出追命箭。
专用目标监控
起手爆发
基于是否有充足时间打前置技能,分为两种情况。
前置时间充足
如果有充足的时间让你打前置技能,例如开怪5秒倒数,且进战斗前20秒可以站桩输出,则使用此方法起手。
前置(5s~6s)
倒数54预读3s追命,然后接 夺魄 - 穿心 - 暴雨,开启心无腰坠
心无期间
(心无开始)百里 - 逐星 - 穿心 - 逐星 - 追命 - 夺魄 - 孔雀 - 追命 - 夺魄 - 追命 - 百里 - 逐星 - (心无结束) 追命
起手爆发手法1
前置时间不足
如果有没有足够的时间让你打前置技能,例如马上就要开怪了,或者进战斗站桩输出不足20秒,则使用此方法起手。
前置(3s~4s)
倒数32预读 穿心 - 暴雨,开启心无腰坠
心无期间
(心无开始)百里 - 逐星 - 夺魄 - 逐星 - 追命 - 夺魄 - 孔雀 - 追命 - 夺魄 - 穿心 - 百里 - 逐星 - (心无结束) 追命
起手爆发手法2
上述起手爆发使用了孔雀翎爆破绽,使得在一个心无内打出2个百里。
常规循环
打完起手爆发后进入常规循环,当前常规循环无须打孔雀翎,破绽全程保持即可。
基础手法
基于核心思想中的9个要点,追夺常规循环要考虑的要素很多,等于CPU要同时处理9个线程,如果按照技能优先级打会很手忙脚乱,好在现在有追夺公式,我们可以很方便打出接近理想的输出。
公式:我们把追命和夺魄绑定在一起打,即每打完追命后都立刻接上一个牢甲夺魄,称为追夺。
则常规循环可以简化为:
穿心不能断,当穿心DOT<5秒时,必须打[穿心弩]续DOT;
百里好了就打;
如果追命妙手了,则打a),否则打b);a) (妙手循环)打 追 - 夺b) (不妙循环)打 X - 追 - 夺,这里X=穿心/百里/暴雨/逐星
暴雨BUFF快消失了打暴雨,暴雨BUFF不要求全程覆盖,但是必须覆盖百里。
实际操作起来,就是追命打完之后立刻接上夺魄,然后观察追命是否妙手:
妙了:如果妙手了就继续打追夺。
不妙:如果没妙手,则先打一个X,打完X后追命CD又好了(因为追命CD只有5秒,3个技能占了4.5秒,触发一次寒江再减1秒CD)又可以打追夺。
追夺流基础循环可以说只要熟练掌握了追夺绑定的技巧,再保持住穿心和气魄,就已经完成追夺流入门了,剩下的就是副本熟练度。
有的同学可能好奇为什么要把追夺绑定,我们把追夺绑定带回条件不难发现
先追后夺的顺序可以触发破绽,这样循环无须刻意上破绽,打着打着自然会有;
先追后夺,则夺魄一定能吃到追命提供的牢甲加成,即每个夺魄都是高质量牢甲夺魄,并且可以移动;
追夺绑定,可以确保循环中蹑景不会断,每个追命都能吃到蹑景的加成,不怕读出3秒追命;
追夺绑定,不存在连续的相同技能,最大程度进行注能。
可见,只要掌握了追夺绑定的技巧,上述9个条件立刻被简化到4个,大幅降低了循环复杂度。这样在副本里才有精力处理机制。
爆发手法
注意常规循环的爆发与起手爆发不同。开启心无的时机为:百里CD<17s,自身有[追命无声]或[蹑景]BUFF。
推荐开启爆发之前打一个暴雨刷BUFF,避免心无打到一半掉BUFF。
常规爆发中,心无期间要打出1百里5追命4夺魄1穿心1逐星。其中百里,穿心的位置不固定,核心是4组追夺,最后逐星收尾。
不失一般性,假设开心无时百里CD好了,并且有追命无声。则心无期间的技能为:
(心无)百里 - 追命 - 夺魄 - 追命 - 夺魄 - 追命 - 夺魄 - 追命 - 夺魄 - 追命 - 穿心 - 逐星
爆发手法
橙武手法
惊羽橙武特效持续时间有7秒,足够打5个技能,所以应该尽量打 逐-逐-X-逐,不要直接无脑3逐星。
所以触发橙武特效后,应该先打2个逐星箭,然后塞一个技能(百里/追命/穿心/牢甲夺魄),再打第3个逐星箭。(正常情况下,打完前2个逐星后,大概率可以攒出一个瞬发追命,此时可以先打瞬发追命再补逐星)
推荐使用我制作的橙武惊羽辅助宏(https://www.jx3box.com/macro/21475),用宏版本的追命箭和夺魄箭替换原生技能,这样出特效了可以第一时间打出逐星箭。
如果打了2个逐星后心无CD好了,就开心无打第3个逐星箭,利用快照机制提高星斗阑干DOT的伤害。
属性配装
追夺流属性方向是一段加速,极限破防舍弃会心,主堆无双舍弃破招。
属性收益顺序为
会效 ≫ 攻击 > 破防 > 无双 ≫ 力道 > 会心 ≫ 破招 ≫ 武伤
故附魔使用攻击破防,五彩石用 [彩·斩铁·锐刃·痛击(陆)](破防·攻击·会效),单体吃力道攻击。
附一个参考毕业配装,如果你觉得眼熟那就对了。这个心法在历史上大部分时间都是这样的毕业配装。
毕业配装